Wenn Sie die Leistung von Character Animator mit After Effects oder Premiere Pro kombinieren möchten, können Sie mit der Funktion Dynamic Link viel Zeit sparen. Okay, jetzt haben wir Rob und er ist manipuliert und animiert und wir sind bereit, ihn zu exportieren. Bevor wir also springen, springen Sie hinein und gehen Sie zu Datei und exportieren Sie als Videodatei oder PNG-Sequenz. Wenn Sie mit diesem Inhalt irgendeine Art von Arbeit in After Effects oder Premiere Pro machen wollen, würde ich die Verwendung von Adobe Dynamic Link dringend empfehlen. Warum? Nun, was wäre, wenn ich Rob mit einem Live-Action-Video in Premiere platzieren müsste und wir herausfinden, dass das Timing nicht ganz richtig ist? Nun, es wird viel einfacher sein, es tatsächlich dynamisch zu verknüpfen. Das heißt, diese Datei ist live mit Premier verknüpft, und um einfach das Timing zu ändern, wird sie automatisch in Premiere aktualisiert, was mir viel Zeit beim Importieren und Exportieren spart. Dasselbe könnte nach den Effekten passieren. Wir könnten einen 3D-Hintergrund machen, wir könnten animierten Text haben, und wenn wir eine Änderung am Inhalt des Charakteranimators vornehmen müssten, könnten wir das tun, ohne jemals wieder importieren zu müssen. Also machen wir es mit After-Effekten. Bevor ich das tue, möchte ich noch einmal überprüfen, ob hier alles in Ordnung ist. Das Einzige, was ich wahrscheinlich ändern würde, ist, dass wir gerade mit einer Szene gespielt haben, mit der wir mehrere Charaktere verwendet haben, und sie heißt Magnus, und das ist Rob. Also als eine Frage des guten Housekeeping, wahrscheinlich eine gute Idee, auf Return zu klicken und diese Szene zu nennen und sie in Rob umzubenennen. Okay, also kleine Dinge, die Sie vielleicht zuerst tun möchten, wenn Sie Ihre Szenen und alles in Ordnung haben, wenn Sie After Effects starten und einfach in den Projektbehälter gehen, können Sie doppelklicken. Sie können auch Befehl I drücken, oder wenn Sie zu zwei Menüs gehen möchten, können Sie zu Datei und Import gehen. Diese geben Ihnen alle die Importoption. So kann ich zu dem Ordner gehen, in diesem Fall zu meinen Dokumenten, wo ich das erste Charakteranimator-Projekt erstellt habe, und Sie können sehen, dass wir es Magnus genannt haben. Und die Dateitypen für Character Animator sind ch PROD-Dateien, und wenn ich auf Open drücke, wird es nach allen Szenen in diesem Projekt suchen, wie die, die wir gerade genannt haben. Also werde ich OK drücken. Jetzt muss ich es nur noch auf das neue Kompositionssymbol ziehen, und siehe da, da ist es. Wenn Sie sich über das Qualitätsproblem hier wundern, dann nur, weil die Qualität aus Gründen der Geschwindigkeit auf ein Viertel eingestellt ist. Okay? Aber es gibt ein paar wirklich coole Dinge, die hier passieren. Nehmen wir also an, wir haben eine Reihe von Bearbeitungen gemacht und plötzlich in unserem After Effects-Projekt entschieden, dass wir wirklich wollten, dass Robs Augenbrauen die ganze Zeit so eine lustige Art von Neigung haben. Okay, nun, ich kann zurück zu Character Animator gehen und ich könnte sagen, lass uns das machen. Ich werde ein paar Änderungen vornehmen. Also werde ich ihm den Auslöser geben. Ja, die ganze Zeit. Manchmal kommt es bei der Live-Vorschau hier zu etwas Seltsamem. Wenn ich das Häkchen bei der Aufzeichnung entferne, geht das. Wir können die neue Veränderung sehen. Vielleicht möchte ich, dass seine Augen geschlossen sind, wenn er redet. Das wäre irre. Aber nur zum Probefahren, gehen wir zurück zu After Effects. Wenn wir zu dem Teil gehen, wo er spricht, sind seine Augen jetzt geschlossen. Ich musste nicht auf Save drücken. Und das hier spart mir viel Zeit. Vor allem, wenn ich versuche, Zeit zu lesen. Vielleicht Live-Action. Einige vorgefertigte Animationen in After Effects oder Premiere Pro. So können Sie Charakteranimator dynamisch mit After Effects oder Premiere Pro verknüpfen und Ihnen viel Zeit sparen.