La grabación de la animación por separado hace que todo el proceso de animación sea mucho más fácil. Muy bien, ahora que tenemos nuestra toma de audio y tenemos nuestra toma base, es hora de la tercera toma para esta pequeña animación, y eso va a ser cualquier desencadenante. Entonces, lo primero que querrá hacer en ese tercer pase o toma es desactivar las propiedades o comportamientos que no desea usar. Así que voy a desactivar la fase de grabación, ¿verdad? Así que no voy a tener eso armado, y voy a encender los disparadores. Y de nuevo, esto solo hace que grabar actuaciones sea mucho más fácil. En lugar de tratar de presionar los botones exactamente en el momento adecuado mientras estás hablando, mientras te mueves para hacer que todo esto funcione. Ahora, voy a necesitar saber qué desencadenantes tengo disponibles. Así que con Rob aquí, puedo golpear un parpadeo y s para un poco de una forma de ceja diferente. Bien, digamos que quería parpadear dos veces, luego hablar, y luego hacer lo de las cejas. ¿Vale? Ahora, antes de llegar al disco, debes saber que no hay presión para hacerlo bien, porque tan pronto como consigas el contenido, podemos leer el tiempo, todo eso. Así que comencemos. Voy a golpear el disco, golpear a una gente, y luego s y golpear el disco de nuevo para apagarlo. ¿Vale? Y puedes ver que aquí abajo debajo de los gatillos, tengo mi parpadeo y mis cejas. Y si hago zoom, puedes ver que tengo esa pequeña pista que me muestra dónde va a parpadear, y tal vez quiero que parpadee dos veces. Así que sigamos adelante y acortemos ese y movámoslo hacia el frente. Y si quiero otro espacio en blanco, puedo hacer clic derecho y parpadear. Así que tiene dos pestañeos, y luego habla. Ahora quiero que haga lo de las cejas un poco más cerca de cuando haya terminado de hablar allí. ¿Está bien? Y entonces, ¿quién sabe? Tal vez se quede en blanco una vez más. Bien, entonces ahora tenemos oye, hay, gente, mucho más tipo de vida y energía. Podemos volver a cronometrar diferentes desencadenantes, y está casi listo para comenzar. Así que esas tres pasadas, audio, luego cara, luego disparadores, al final, le ahorrará mucho tiempo porque puede centrarse en esos tres dominios diferentes por separado.