Los movimientos y expresiones faciales dan vida a tus personajes. Así que ahora que tenemos los zeams y el audio tipo de toma terminada, ahora es el momento de hacer nuestro segundo pase, que va a ser la cara. OK, así que voy a seguir adelante y primero voy a darle un poco de espacio para respirar porque solo dura 1 segundo y sería bueno animarlo un poco de antemano, luego hablar y luego tal vez animarlo un poco después. Así que sólo un poco de edición aquí. Así que voy a arrastrar seleccionar todos los vazims aquí abajo y puedo cambiar seleccionar el audio y se puede ver que podría deslizarlo por todas partes. Bien, entonces tendremos tal vez un segundo de antemano, luego el audio, y luego un poco después de eso. De acuerdo, para hacer esto bien, voy a tener que apagar el micrófono y encender en el panel de propiedades cualquier cosa que quiera animar ahora, incluida la cara. Bien. Así que no me estoy preocupando por nada de audio, solo estoy haciendo una especie de actuación ahora. Así que eso podría ser cosas como las cejas, podrían ser los movimientos de la cabeza, básicamente algunas de las cosas divertidas. Así que ahora voy a seguir adelante y golpear el disco. Hola, gente. Y puedes ver que tengo la entrada de la cámara de la cara. Así que esto es empaquetar todas estas diferentes propiedades para la cara. Y puedes ver que tengo las cejas y todas esas otras cosas divertidas. Y mientras toco, hey, hey, gente. Podría tener una de estas propiedades que incluso después del hecho, podría querer decir, bueno, eso es un poco demasiado. Como si tal vez sus cejas fueran un poco demasiado altas. Así que incluso después de haber hecho una grabación, si te gusta, todavía puedes ir y marcar una propiedad. Así que digamos que giro la fuerza de las cejas hacia abajo y me doy cuenta de que las cejas no suben tanto. Así que eso es realmente útil que usted puede, después de hacer una toma de rendimiento, seguir adelante y realmente jugar con muchos de los ajustes de la propiedad para marcarlo. Pero digamos que queríamos añadir a esto. Dijimos, bueno, eso es bastante bueno, pero quiero hacer otra toma porque tal vez después de que llegue aquí, solo quiero que tal vez vaya a aquí y simplemente espere, así que puedo hacer otra toma. Así que voy a golpear registro y sólo voy a mantener mi cabeza por aquí. Está bien, aquí vamos. De acuerdo. Fíjate que ahora tengo dos tomas diferentes y en realidad las numera. Pero ahora mismo va a parecer realmente abrupto. Hay gente que, no sé, tal vez quieras eso, pero probablemente no. Así que una de las cosas buenas no es sólo se puede deslizar la toma alrededor, pero si llegas a la parte superior aquí, por lo que no el borde en el medio, pero un poco hacia arriba. Observe que tengo una especie de dedo puntero y eso me permite mezclar tomas juntas. Así que ahora va a mezclarse entre esas dos tomas. Así que si no lo haces perfectamente marcado, no te preocupes por ello. Si hay alguna parte de tu primera toma de cara que te guste, probablemente quieras mantenerla y luego simplemente hacer otra toma y usar una mezcla. Y esa es la segunda ronda de grabación que probablemente querrás hacer con cada grabación de títeres.