El primer paso para el proceso de grabación es entender y trabajar con audio. Así que grabar y editar es diferente en el animador de personajes. Esencialmente, tendrás que tomar al menos tres tomas o pases diferentes en tus animaciones. Así que el primer pase va a ser de audio, el segundo probablemente va a ser sus gestos faciales, cosas como los ojos y las inclinaciones de la cabeza, y el tercer pase serán sus desencadenantes. Con eso en mente, ya que vamos a hablar sobre el audio en este video, vamos a traer un títere que tiene un poco más de una boca avanzada con los vazims, las formas de la boca que es posible que desee utilizar para su títere. Así que básicamente vamos a intercambiar a Magnus aquí. Así que lo que voy a hacer es seguir adelante e importar desde los archivos del proyecto robados, manipulados y listos, y es un poco diferente a la marioneta fuente de Rob. Es Rob con toda la frialdad que tal vez quieras añadir. Así que los colgantes están allí. Sí, podemos seguir adelante y eliminar a Magnus, apagarlo, asegurarnos de que Rob esté armado. De acuerdo, tienes dos opciones cuando se trata de ese primer pase de grabación, y es que puedes traer algo de audio preconstruido o grabado desde una aplicación de diseño de sonido dedicada como adobe Audition, donde puedes limpiarlo y aplicar efectos y hacer todo eso, y te recomiendo encarecidamente que lo hagas. Entonces, el flujo de trabajo para eso sería seguir adelante y exportar eso directamente de la audición como un archivo de onda o mp3 y luego importarlo al animador de personajes. Así que si voy a, hey, hay gente de los archivos del proyecto se puede ver, podemos añadir archivos de audio para el proyecto. Y si arrastro eso encima de Rob, la forma en que trabajamos con audio prefabricado es simplemente seleccionar la pista de audio e ir a la línea de tiempo e ir a calcular la sincronización de labios desde el audio de la escena. Eso es un bocado, pero cuando haces clic en que va a autogenerar los vazims. Ahora estos van a ser inexactos. Bien. Tienen una precisión de alrededor del 70%. Bien. Así que eso significa que vas a tener que hacer algo de limpieza y puedes esperar y hacerlo al final si lo prefieres. Pero me gustaría tomar esto como un paso a la vez. Así que haz todas las ediciones de audio, haz todas las ediciones faciales, haz todas las ediciones de activación, pero es una cosa de preferencia personal. Así que si quisiera limpiar esto, un poco de un consejo profesional será en lugar de jugar en tiempo real con la barra espaciadora, hay personas que son bastante rápidas y es un poco difícil ver dónde entra todo. Tienen una buena opción aquí donde se ve el texto de una vez allí. En realidad, puedes hacer que la reproducción sea más lenta para que suene raro, pero en realidad podrás volver a cronometrar las cosas mucho mejor. Así que si lo reproduzco, está bien, todavía puedo distinguir los diferentes sonidos, y probablemente pueda volver a cronometrar esto mejor. Así que para empezar, podría decir que, hey, ninguno de estos es probablemente exacto. Así que fíjate que estos son todos los Vazims con los que tengo que trabajar. Algunos han apagado la pantalla un poco, pero no hay H, ¿verdad? Pero es posible que desee probar algo que al menos cambie la forma de la boca. Así que hay momentos en los que estás buscando uno que al menos pueda generar algo diferente. Bien, entonces tal vez voy a empezar con la forma que hago cuando digo D y luego A. Y luego hay como un th. De acuerdo. La R es correcta, así que allí, pero necesito que esto sea más de una th. Por lo tanto, un buen atajo de teclado es si tiene su línea de edición en algún lugar y desea dividirla. En una Mac, es Command Shift D. En una PC, es Control Shift D. Y puedes ver que eso dividió eso. Así que en la parte inferior, tengo L aquí, y L y th hacen el mismo tipo de forma de ratón que forma divertida, ¿verdad? Muy bien, ahora la gente está realmente aquí, ¿verdad? Y la O no es correcta. Así que voy a pulsar Eliminar, y se puede ver que se mueve la L hasta el final, y eso es bueno, pero todavía se siente como que necesita la encuesta P, ¿verdad? Así que vamos a dar esto de nuevo. Tal vez lo cortemos donde podamos obtener algo parecido a un sonido P. Así que aquí arriba puedes ver que M es tanto B como P. Muy bien. Para la forma de la boca. Así que si toco eso, se está acercando bastante. Por lo tanto, tendrá que hacer un poco de diseño de sonido o diseño de boca para todas sus tortas de audio. Ahora, la otra opción que tienes es simplemente agarrarlo y rasgarlo dentro del animador de personajes. Y lo que quiero decir es realmente grabar directamente dentro de la aplicación. Antes de golpear el registro, debo prestar atención a todas las otras cosas que he armado para el registro. Y debido a que quiero dividir esto en partes, realmente no quiero tener una mirada o arrastrar o los movimientos de la cara. Sólo quiero centrarme en el audio y la boca. Bien. Así que he desarmado cualquier comportamiento que no quiero grabar, incluyendo cosas como disparadores, solo la sincronización de labios. Bien, aquí vamos. Rock y Rob aquí. Bien. Y puedes ver a Rock y Rob aquí. Una vez más, me gustaría ir allí y cambiar algunos de los Vizims porque comienza con un sonido R y viene mucho más tarde. Así que habría algo de limpieza que hacer. ... Así que eso sería un aww crudo, tal vez un sonido A que tal vez esté bien. ¿Verdad? Y esto requiere, ya sabes, un poco de un poco de trabajo en la práctica. rockeando duro aquí. Nada mal. Así es como puede grabar audio o importar audio y generar formas de boca en el animador de personajes.