Bevor wir einsteigen und mit der Animation beginnen, sollten Sie sich mit den Grundlagen der Benutzeroberfläche von Charakteranimatoren vertraut machen. Lassen Sie uns also eine kurze Tour machen. Sobald Sie den Charakteranimator gestartet haben, befinden Sie sich auf dem Startbildschirm. Hier können Sie Projekte öffnen, neue Projekte starten, Tutorials starten oder eine Reihe von fertigen Puppen importieren, um sie zu animieren. Und das ist nur das Starterpaket. Klicken Sie auf die Schaltfläche Mehr anzeigen und Sie werden zur Adobe Character Animators-Website weitergeleitet, die noch mehr kostenlose Puppen enthält, mit denen Sie beginnen können. Okay, wenn Sie zum nächsten Arbeitsbereich-Symbol wechseln, haben Sie Ihren Takelage-Arbeitsbereich. Dieser Arbeitsbereich kann zunächst etwas überwältigend aussehen, zeigt aber keine Angst. In späteren Videos erfahren Sie, wie Sie den Arbeitsbereich für Takelage verwenden, um Körperteile zu markieren, Tastaturauslöser einzurichten und erweiterte Verhaltensweisen einzugeben. Als nächstes haben Sie den Arbeitsbereich Aufzeichnen zum Aufnehmen und Bearbeiten von eigenständigen Videos. Und zuletzt haben Sie einen speziellen Stream-Arbeitsbereich für Live-Streaming in sozialen Medien oder Webkonferenz-Apps. Das sind also die vier Arbeitsbereiche. Der letzte Teil zu diesem Thema: Wenn ein Arbeitsbereich jemals seltsam wird, können Sie jederzeit zu Window Workspace gehen und zurücksetzen, um den angegebenen Arbeitsbereich auf sein Standardlayout wiederherzustellen.